2015年3月18日,由中国手游集团电视游戏分发中心——上海沃橙信息举办的以“拥抱家庭娱乐新时代”为主题的会议,在北京国际会议中心拉开了序幕。
本次议会邀请了包括工信部多屏接入互联网标准组组长丁中博士、3F联盟副理事长兼中国手游集团执行副总裁张卫华、EA宝开大中华区总经理刘琨、UnityGames大中华区总经理陈乐、Madcatz大中华区业务负责人Thomas Pang、睿悦信息技术有限公司副总裁刘晓飞、上海沃橙信息高级运营总监张辉、TCL多媒体互联网中心高级经理王晓星、爱家TV CEO高军、乐视网电视游戏业务总监于刚、运智互动副总颜治、北京霸下网络合伙创始人陈仲达、西米互动CEO孙斌一、北京永乐盛世科技有限公司CEO柳玉冬在内的众多业界大佬。就中国电视游戏目前面临发展的状况以及瓶颈展开了激烈讨论,并针对未来家庭娱乐的概念分享了大量“干货”。
电视游戏将会是家庭娱乐最重要的形式。行业内一致认为2015年,电视游戏产业即将爆发,这种爆发是由于电视游戏解禁引起的。空白了14年的电视游戏商机一下子出现在所有人面前,上百家的新公司或者新部门如雨后春笋般的出现,包括互联网产业的三巨头,为人所熟悉的BAT也闪电般的进入了这个市场。今后的几年里将会看到电视游戏的百花齐放的时代,用户群体从现在的网游和手游扩大到各个年龄群体和层次,用一句话来概括,全球电视游戏的高峰已经过去,中国电视游戏的高潮正在到来!
2014年智能电视和智能盒子的销售量增长的速度极其惊人,已经超过了三千万。截至2014年年底总的市场存量已经超过了1亿,在1亿的销量里面大概70%都是智能电视。至于操作系统层面,在中国接近80%的操作系统都是安卓系统。
面对现在的市场状况,2014年10月经过长时间的协商讨论,中国联通,IDG、中国手游和40家具有广泛代表性的产业链上企业成立了未来家庭娱乐联盟,简称3F联盟。联盟的定位是开放、协作、分享、共赢。希望搭起一个与整个产业链共同来拓展的平台。3F联盟副理事长张卫华表示:“电视游戏产业整个产业链也非常长,所以这里面也存在着非常多的机会,从应用开发,到分发平台,到核心操作系统,乃至运营商、硬件商,甚至外设厂商,遍地都是机会。”
但中国电视游戏的发展同样存在问题——电视游戏需要内容的创新,需要有大量符合国情的为电视机专门适配的游戏内容,目前大多数手游的内容并不适合电视这个平台。因此,市场与用户也迫切的希望看到越来越多的属于我们自己的电视游戏。
本次议会就电视游戏这一行业切入,结合分析了市场、游戏、游戏硬件等多方面的现状,问题与机会。从嘉宾的展望中看到的是满满的信心,和坚持不懈的决心。电视游戏毫无疑问是资本密集、技术密集、人力资源和各方面资源都密集的一个事儿,根据EA公司多年的经验,他们用一句话来概括,说一个优秀的,大型的电视游戏,制作的成本、投入的资源跟一个优秀的电影作品是不相上下的。
所以为了玩家、为了电视游戏,行业充满信心、做好准备的朝前迈进!
更详尽的嘉宾演讲内容、更多的干货内容分享,敬请留意DVBCN稍后陆续更新的专题内容。
责任编辑:饶军
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