DVBCN数字电视中文网讯 2014年10月17日,中国电信爱游戏·智能电视游戏论坛在北京西苑饭店举办。Unity games大中华区总经理陈乐在论坛上表示期待与同行们共同开启智能家庭娱乐新纪元。
图为:Unity games大中华区总经理陈乐
从全球的数据来看,全球在整个游戏产业有650亿美元,其中电视这块占270亿。从目前来看,中国电视游戏这块也没有太多的经验,也没有很好的游戏内容带到这个市场。作为Unity正是看中这样一个契机,把一些优质内容陆续的带到一些新的平台上。
而Unity之所以这么做的原因,据陈总介绍主要是Unity开发的引擎,可以支持超过17个主流平台,除了用户普遍熟悉的安卓、还有其他的开发平台,同时Unity在全球拥有350万的开发者,所以Unity拥有大量的内容可以带到中国的市场。
在游戏内容上,陈总表示,除了有来自英国公司制作的Dead TRIGGER2,还有来自宝岛台湾的朋友带来的一个ARPG的作品。除了海外的一些游戏,还有国内的一些开发者也开始陆续进入大屏游戏开发的游戏。
同时,陈总表示,Unity 将和全球一起首发两款来自于中国的游戏。作为Unity games团队,拥有大量优秀的游戏作品。Unity准备了丰富的、精彩的内容,Unity期待通过Unity的平台与合作伙伴共同把一些优秀的游戏带入中国的市场,共同迎接智能电视时代。
技术上,陈总表示Unity的平台性和应用性,可以让很多的开发者使用Unity平台的引擎,并现场展示了Unity游戏带来的一些直观的效果。
陈总回忆自己上学的时候,一个社会生产力的提升取决于两个因素,第一个就是生产工具、第二是生产关系,并以此来说明Unity开发游戏内容和开发工具,可以帮助开发者大大的加快社会生产力的速度。最后他表示生产关系方面,Unity一直注重整个生态圈的发展,给开发者提供很多的服务,帮助开发者的游戏做更好的技术支持,以及给开发者做一些培训,甚至于提供一些定制性的支持渠道,来帮助这些游戏发行到更好的一些平台,新的一些领域和新的一些国家。
最后,陈总进一步指出Unity的主要宗旨是为各家战略发行商合作伙伴提供最好的内容,并表达自己期待需要研发和更好的游戏内容的伙伴一起合作。
责任编辑:饶军
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