华广科技一直致力于生产互联网OTT机顶盒,而智能网络机顶盒并非一个单一的封闭产品,需要大量的互联网内容及APP应用,以及与之对应的云端服务后台支持。经过多年开发及技术沉淀,华广建立了庞大的云端服务数据后台,并集成了教育、游戏、智能家居、购物、网络资讯等许多第三方应用,通过云计算技术传送到用户的华广机顶盒上,最终输出到客厅的电视机上。另外,华广自研发的播控平台、Launcher启动器及诸多盒子功能则预装到机顶盒上交给用户使用,这些终端与云端服务后台的有机连接,形成了华广特有的“云端服务平台”。
这个“云端服务平台”长期有专人维护,在后台实时更新内容和应用,保证用户的稳定使用。是一个可以实现在任何时间、任何地点、以任何主体、向终端电视盒、传播任何信息的应用系统。
借助这个创新技术的“云端服务平台”,华广不断深挖各个产业链的行业资源,融合和集成越来越多的第三方技术领域的应用到这个平台上,更好地服务用户、提高覆盖率,推动智慧城市的发展。
今年以来。华广科技除了积极通过付费的方式来获取广电牌照商的正版影视源,同时亦大力开发在智能家居、电视游戏、在线教育方面的第三方内容接入,正式多元化进军这三大板块的行业。
一、电视游戏成为OTT产业下一个机会
据相关数据显示,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。2007年中国网络游戏市场规模5,926百万人民币,2014年为61,810百万人民币。在中国,游戏主流市场是端游,规模份额最大,达287.19亿元。总的来说电视游戏是一块大蛋糕。
1、电视游戏市场发展潜力大
据咨询机构Newzoo发布的游戏行业数据,2012年全球电视游戏行业规模为243.32亿美元,预计到2016年全球电视游戏市场规模将增至279亿美元,占全部游戏类别销售额的32.4%。据预测,国内电视游戏潜在市场将达400亿人民币,有望成为下一个蓝海市场。
CIBN副总经理米昕曾接受记者采访表示:全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。
从这些数据分析可以发现,电视游戏平台除了北美、欧洲、亚太、拉丁美洲,中国的游戏平台几乎为零,中国在13年游戏机禁令的需求一直受到压抑。未来估算模型一是:未来平台期中国市场将拥有4亿的家庭用户,OTTTV机顶盒(含游戏主机)渗透率将达到60%,其中安卓主机渗透率到24%,安卓普通机顶盒渗透率达36%。每家庭平均拥有1台TV智能终端。此外,硬件市场规模达288亿人民币,服务市场规模达432亿人民币,周边配件市场规模达28.8亿人民币。整体市场规模达到748.8亿元/年。估算模型二:根据艾瑞的预计,2017年不含TVgame游戏市场规模2245亿人民币。假设TVgame占比为32%,TVgame游戏市场规模总体为2245/68%-2245=1056亿人民币。这些数据分析,让业内人士看到了电视游戏这个潜在的巨大市场。
2、互联网大佬纷纷入驻电视游戏
7月16日,阿里巴巴发布云游戏平台启动家庭数字娱乐生态合作;
8月15日,百度发布电视游戏TV版1.0;
3、盒子厂商集体看好电视游戏市场
北京视博云科技有限公司运营总监张宇表示,中国智能电视和智能机顶盒销量保持持续快速增长,各大商业巨头也已进入电视游戏市场。
UnityGames大中华区总经理陈乐表示,中国长达13年的游戏机禁售规定于2014年1月6日正式解除,中国电视游戏拥有约4.3亿家庭的强大的用户基础,目前IPTV机顶盒、OTT盒子已经覆盖了超过5000万家庭用户。高清、3D、大屏、手柄、体感、虚拟现实等增强了现实的家庭数字娱乐体验,满足用户视觉、听觉、触觉、精神及情感需求,家庭娱乐市场发展前景一片大好。
而华广科技早在今年3月份已正式签约深圳市玩沙科技公司,计入其“厅游”电视版游戏。该游戏平台是一个长期更新、全免费的游戏下载市场,数百款大型3D游戏及经典街机游戏都搬到了电视机大屏幕上,长期更新下载。最新安卓游戏例如“忍者必须死2”、“武士复仇2”、“3D赛车”以及街机游戏“魂斗罗”、“超级玛丽”、“街霸”、“拳皇”等。使用遥控器、游戏手柄、手机、无线鼠标均可以简易操作。游戏手柄经过专业适配,在盒子上插入USB头,即可无线操控电视游戏;使用手机则是安装一个APK应用到手机后,打开就是一款模拟游戏手柄的操作界面,手指触屏操作,非常简易好用。
此外,华广还牵手KO电玩城、小悠游戏等优质游戏商,接入更多内容丰富、全免费的游戏奉献给玩家。
二、电视教育市场
从去年开始,华广科技将眼光瞄准电视教育市场,电视教育市场也是一庞大的市场,华广可以为学校以及任何开发教育内容资源的机构或公司开发“云端操作系统”,学校及在线教育公司定制华广的网络机顶盒并出售给家长学生,然后将自己的所有教育内容上传云端空间,通过华广科技为其定制开发的后台操作系统,随心所欲地更新及传送内容到家长学生的机顶盒上。与传统的做法(将教育内容刻录光盘卖给家长学生)相比,既方便便宜,易于打理,又可以长期在后台更新内容。而开发教育内容的企业,则可以通过电视支付或绑定机顶盒MAC的方式来收取年租,一举两得。
1、百视通与新东方在线携手进军电视数字教育市场
据DVCBN记者了解,2014年5月,百视通与新东方在线联合宣布展开战略合作,携手进军电视数字教育市场。双方将基于百视通覆盖全国二十余省的IPTV业务推出“新东方TV学堂”,并在百视通的互联网智能电视机顶盒“小红盒子”中推出新东方原创少儿教育产品“多纳智慧魔方”,后续双方还将在中小学和幼儿园信息化等方面展开合作延伸。
2、华广智能网络电视盒走进中小学教室,OTT盒子创新运营模式
华广科技将其旗下智能硬件产品华广智能网络电视盒装入教学课堂,推进校园高科技与信息化的建设,开启OTT盒子创新运营模式。
据了解,华广科技主要是积极响应国家教育部下发了《关于在中小学实施“校校通”工程的通知》,大力大力推进中小学网络教学发展。该通知决定未来10年使全国90%左右中小学校都能够上网,提高教学质量。
华广科技将试点的所有教室内安装互联网电视盒子华广网络电视盒,提供网络实时更新教学内容的服务,真正解决了学校网络教育类课件制作难、更新难的问题。通过华广网络电视盒,教师可以轻松的连接教室内闭路电视,将本地课件直接在电视大屏幕上播放,真正做到双屏联动教学演示。同时,华广网络电视盒“一键式”的产品操作模式让教师授课期间能轻松快速地进行操作。
业界人士表示,互联网电视盒子高度网络化、信息化、轻松操作等优势,都让其能够变身教育达人。此次华广智能网络电视盒也成功开启了网络化教育教学设备的一场空前变革。
三、智能家居,华广OTT下一战!
2014年以来,国内的“智慧家庭”、“智能家居”等有了很大的实质性进展,成为了今年的一道亮点。近来,已有越来越多的企业把目光锁向“智能家庭”这个市场,都希望通过“电视机”、“盒子”来控制未来的客厅娱乐。
而作为OTT牌照商之一的CIBN也联合优酷土豆、华为等成立“智慧家庭娱乐联盟”。CIBN互联网电视智副总经理米昕表示,慧家庭娱乐产业联盟主要包括牌照、内容、平台和技术四个方面。
华广科技的新产品正在内部紧张测试,即将全面上市。之前9月22日,华广科技公司在深圳市政府的创新项目发布会上推广的“智慧家庭云服务”的全新产品,为用户提供家庭信息化服务综合解决方案。改产品已聚合了教育、医疗、社区、购物和影音娱乐等7大领域,重点开发民生应用,依托智慧城市产业联盟和华广“智慧家庭云服务”开放体系,华广科技计划打造覆盖全国的优质民生应用服务平台。
从产业生态及商业模型来看,华广开发的智慧家庭云服务”电视盒产品,作为智能家庭中心理念的落地产品,它创新性的第一次以家庭为核心打造成一套完整的生态系统,让家庭成为一个独立的中心,为各传统产业植入全新的基因,实现对传统产业的升级与重构,带动传统产业的新发展;让家庭互联网不再是互联网企业和家电业的领地,而是多产业共荣的全新生态圈。
责任编辑:饶军
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