传统厂家试水 电视游戏会成下一个金矿?

2014-07-03 08:51:03来源:其他 热度:
近期有消息称,互联网巨头百度公司将推出名为“百度电视游戏平台”,大有通过游戏而进入智能电视的趋势。目前国内智能电视的游戏平台,除了稍显专业的AIWI体感游戏平台、动游游戏平台、ATET游戏平台、小葱游戏平台等之外,很多传统电视机厂家如TCL、海信、三星都在发力。电视游戏已经成为智能电视的又一个闪光点。海信方面年初发布的“电视游戏年报”中透露,“电视游戏”或成新盈利来源。
 
从目前的形势看,电视游戏的确有很好的发展前景,但是在适配性、游戏多样性和良好体验性方面还真是不能够令人满意。电视游戏真的能成为下一个“金矿”吗?
 
智能电视机变成电视游戏机
 
传统厂家:“试水”游戏
 
在可联网的智能电视大面积兴起之后,除了传统的电视、视频应用之外,智能电视的能力远未发挥出来。随着游戏在大屏幕电视机上的应用越来越多,已经有TCL、海信以及三星等主流电视机厂家,瞄准了家庭大屏幕游戏这块新的“蓝海”。
 
传统电视机厂家海信电器年初发布的《电视游戏年度报告》显示:海信互联网电视全年游戏下载量超过300万,运行量超过8000万,用户日均运行时长为48分钟,体育竞技、棋牌游戏、动作设计成为最受用户喜爱的游戏类型,而体感游戏下载率已高达22%。至此,“电视游戏”有望成为继网游、手游、页游之后互联网游戏的新“蓝海”。
 
TCL已经明确表现出进军游戏产业的意向,推出“专业智能游戏主机+游戏电视”两类产品。专业智能游戏主机有点类似于微软的家用游戏主机XBOX。而TCL多媒体公司CEO郝义此前表示,80后、90后主要消费群体需要更好看、更好玩、更好用的客厅大屏终端,游戏业务自然是客厅娱乐的重要战略。
 
互联网巨头:争食新蛋糕
 
对于已经在游戏行业沉浸多年的互联网巨头而言,进入电视游戏领域,只是个时间和方式的问题。目前,关于百度电视游戏平台的详情还没有任何非常明确的消息出现。但可以预计的是,互联网巨头会以自己的优势力量——平台的方式进入,吸收各类游戏资源,伺机植入电视当中。
 
从各自的特点看,互联网与电视机厂家“软+硬”的合作方式,应当是非常合理的模式。
 
老牌游戏商:势头下滑
 
相比之下,传统的游戏设备商索尼、微软以及任天堂等的游戏机主机产品都受到了很大的挑战。索尼的Play Station 4以及微软的XBOX等新一代产品都面临了很大的挑战;老牌的日本任天堂的新一代游戏机Uii,在推出时销售低迷,甚至很难“扳本”回来。甚至传出了消息,任天堂有意转向平板等新一代游戏终端。
 
老牌游戏商传统阵营的溃败,最大问题是没有跟上市场形势。但如果能够将固有的游戏特色移植到智能电视机上,仍然有焕发“第二春”的希望。
 
电视游戏“掘金”不易
 
通用性:
 
适配性和兼容性好吗?
 
目前智能电视大多采用改良过的安卓系统,但安卓系统最初是为手机、平板电脑而生,在大屏幕电视机中的适配性是很大问题。
 
最典型的是手柄匹配性问题,有志于电视游戏的不同厂家之间,所采用的技术参数未必相同。为智能电视推出“通杀”的适配方案可以让各种游戏手柄实现全兼容。游戏厂商则只需要加入很小的一段识别代码,就可以解决手柄识别的问题。不过,这一设想目前还在逐步推进中。
 
好玩程度:
 
要质量还是数量?
 
对于游戏而言好玩是最重要的。游戏数量有多少,将决定这个游戏品类能走多远,因为数量不够丰富,将难以吸引用户购买并持续使用,用户黏性将大大降低。此外,缺乏经典游戏也是一大问题。三星电视此前与《愤怒的小鸟》合作推出了专属热门游戏,加上电视上切水果等游戏,火爆一时但昙花一现。有的消费者反映:“电视游戏来来去去就那几个,开始还感觉新鲜,后面就腻了。”质量上乘的电视游戏仍然比较少。
 
配件繁琐:
 
简单点还是专业点?
 
从理论上说,电视机是每家每户的必备品,玩游戏不需要再购买游戏主机,似乎更省费用。不过,从效果看,如果要玩得专业,还是需要有特殊的配件。比如三星近一两年推出的体感游戏,如果要玩得爽,需要有适配的手机、动感单车等其它辅助配件,这恐怕不是每个消费者都愿意掏腰包买单的。
 
体验效果:
 
顺畅还是卡壳?
 
记者实际体验不少电视游戏时发现,电视机的感应方面还是有点差。比如某品牌的投篮游戏,用摄像头感应手势,可以直接对着电视机屏幕实现投篮等效果,也可以利用手机操控打羽毛球等活动。但是似乎是电视机软硬件匹配不够,游戏总显得不够流畅。有的消费者反映:“体验那么差,玩玩就没意思了,还不如直接拿手机或者平板电脑玩呢。”

责任编辑:周娅