2006年软件业收入突破200亿 软件巨头抢滩成都

2007-04-30 09:09:12来源:《人民日报海外版》 热度:

日前,刚刚在四川成都落幕的第五届中国国际软件合作洽谈会提供的信息显示,2006年,成都软件产业销售收入突破200亿元,软件出口额首次突破1亿美元。随著国内外软件巨头将目光投向西部,国家及城市相应政策、措施的紧跟,促使成都软件产业发展迅猛。

●海内外软件巨头纷纷登陆

在此次软洽会开幕当天,全球最大的企业软件供应商甲骨文公司就宣布,甲骨文中国咨询服务中心与甲骨文成都创新中心在成都正式成立。

“我们对成都软件业的未来充满信心,"在谈到为何选择落户成都时,甲骨文公司全球高级副总裁亨利 斯道表示,政府全力扶持、人才储备丰富和交通网络便利,是甲骨文选择落户成都的主要原因。

除甲骨文公司外,众多软件巨头一致把目光聚集在成都:赛门铁克把成都作为其“中国西部战略"的战略据点,微软则早已把技术中心和研发中心落户成都。BEA、金蝶、用友、神州数码、金山等国内外软件巨头也都先后抢滩成都且规模不断扩大。

据统计,到目前为止已有IBM、甲骨文等32家世界500强企业在成都设立公司和研发机构,成都软件发展的大企业聚集格局已初步显现。

“这些软件巨头企业的投资大力提升了成都在世界的影响力,同时不断促进了本土软件企业的国际化进程,成都造的软件在全球已拥有大量的用户。"成都市副市长朱志宏说。

●数字娱乐产业示范基地

在本届软件合作洽谈会上,中国中西部动漫联盟正式在成都成立。来自武汉、重庆和成都的25家数字娱乐企业,将通过联盟搭建交流和发展平台。

“成都在发展数字娱乐产业具有良好的区位优势和丰富的人才资源,联盟在这里成立将会推动成都及西部地区数字娱乐产业的大力发展。"副市长赵小维说。

据最新公布的《2006年中国游戏产业报告》显示,成都的数字娱乐市场占全国10%,整体排名居全国第三,在网络游戏、手机游戏、电子竞技、动漫产业和游戏渠道领域都形成了相当的产业规模,成为国家重要数字娱乐产业示范基地。

近年来,多款“成都造"游戏和动漫产品被国家列为推荐产品,微软、英特尔和GGL等国际知名企业纷纷将视线投向成都。全市现有数字娱乐相关企业60余家,仅2006年上半年数字娱乐产业就实现收入9亿元,带动当地经济效益高达几十个亿。

“未来3至5年,成都以游戏动漫产业为主的数字娱乐产业将带动100个亿以上的产值。"市信息办副主任杨仕清说。

●政府大力助推软件产业发展

“除了`硬件',政府的政策支持、产业配套服务、人才科技资源、人文环境等`软件'方面在中西部优势明显。"IBM西南区总经理杨旭认为。

近年来,成都市政府制定了实施大企业战略、人才战略、信息化带动工业化战略、投融资战略和建立知识产权保护及诚信体系和营造政策比较优势六大行动计划。这些计划的落实,为成都软件业的发展创造了良好的政策环境。

在政府积极助推下,如今成都软件产业已经在软件外包、IC设计、信息安全、数字娱乐、行业应用软件、嵌入式软件等六大重点领域初步形成产业集群。

责任编辑:51DTV编辑部

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